CLASS101 약관
크리에이터 이용약관
제1조. 목적
이 약관은 주식회사 클래스101(이하 “회사”)이 운영하는 CLASS101 웹사이트, 모바일 웹, 앱 등에서 제공되는 크리에이터 센터의 이용과 관련하여 회사와 크리에이터 사이의 파트너십 관계를 설정하고, 이에 관한 양 당사자의 권리와 의무를 정하는 것을 목적으로 합니다.
제2조. 용어의 정의
이 약관에서 사용하는 용어의 정의는 다음 각 호와 같습니다.
1. “클래스101” 및 “CLASS101”이란 디지털콘텐츠 및 상품 등을 공급하는 웹사이트, 모바일 웹, 앱 등의 플랫폼을 말합니다.
2. “크리에이터”란 크리에이터 센터에 가입하고 이 약관의 적용에 동의하여 “회사”와 크리에이터 센터 이용계약(이하 “이용계약”)을 체결한 사람을 말합니다.
3. “클래스”란 취미, 지식, 정보 등의 제공을 목적으로 제작된 “클래스101” 내 콘텐츠 및 이에 부대하는 서비스를 말합니다.
4. “개별 판매” 및 “개별 구매”란 대여 및 평생소장 방식으로 클래스를 판매∙구매하는 것을 말합니다.
5. “클래스101+” 및 “CLASS101+”란 회원이 매월 일정한 금액의 이용료를 납부하고, “회사”가 제공하는 전체 “클래스”를 자유롭게 이용할 수 있도록 제공되는 서비스 방식을 말합니다.
6. “회원”이란 클래스101을 통하여 디지털콘텐츠 및 상품 등을 공급받고자 하는 사람을 말합니다.
7. “클래스메이트”란 클래스를 개별 구매하거나 클래스101+ 서비스를 통하여 클래스를 구독함으로써 클래스에 참여하는 사용자를 말합니다.
8. “운영정책”이란 크리에이팅 서비스 정책, 정산 정책 등 “회사”가 “크리에이터”의 콘텐츠 등록, 판매, 정산, 회원 응대, 커뮤니티 활동, 금지행위 등 플랫폼 내 활동 전반에 관하여 정한 기준, 지침, 세부 규정 등을 말합니다.
9. “크리에이터 센터”란 “크리에이터”의 클래스의 제작, 게시 및 판매를 위하여 이용하는 “회사”가 운영하는 온라인 플랫폼을 말하며, 해당 플랫폼을 통해 “회사”와의 계약 체결, 크리에이팅 서비스의 제공, 크리에이팅 서비스 수수료 및 클래스 판매대금의 정산 등에 관한 정보의 확인이 이루어집니다.
10. “정산금”이란 “회사”가 클래스 판매로 인한 수익 중 “크리에이터”에게 지급하는 금액을 말합니다.
제3조. 약관의 성격 및 적용범위
① 이 약관은 “크리에이터”가 클래스101을 통하여 활동함에 있어 양 당사자 간의 기본적인 권리·의무 관계를 정하는 기본 약관으로서, 이후 “회사”와 “크리에이터” 사이에 클래스를 비롯한 콘텐츠 및 서비스의 공급 등에 관련하여 체결되는 개별 계약(이하 “개별 계약”)의 기초가 되는 약관입니다. 다만, 별도의 명시가 없는 한, 이 약관과 개별 계약 간에 내용이 상충하는 경우에는 개별 계약의 내용이 우선 적용됩니다.
② “회사”는 “크리에이터”의 크리에이터 센터 이용과 관련하여 이 약관 외에도 운영정책을 별도로 제정하여 운영할 수 있으며, 운영정책은 이 약관과 더불어 이용계약의 일부를 구성합니다. 다만, 운영정책과 이 약관 간에 내용이 상충하는 경우에는 운영정책의 내용이 우선 적용됩니다.
제4조. 약관의 변경
① "회사"는 관련 법령의 개정, 서비스의 변경 또는 기타 운영상 필요에 따라 이 약관 및 운영정책을 변경할 수 있습니다.
② "회사"가 이 약관 및 운영정책을 변경하는 경우, 변경 약관 및 운영정책의 적용일자 및 변경사유를 명시하여 적용일 7일 전부터 크리에이터 센터 내의 공지사항을 통하여 공지합니다. 다만, “크리에이터”에게 불리한 변경의 경우에는 적용일 30일 전부터 크리에이터 센터 내의 공지사항을 통하여 공지하고 “크리에이터”에게 개별 통지합니다.
③ "크리에이터"가 변경 약관 및 운영정책에 대해 동의하지 아니하는 경우, 약관 및 운영정책의 적용일 전까지 "회사"에 이의를 제기할 수 있으며, 이 경우 "회사" 또는 "크리에이터"는 이용계약을 해지할 수 있습니다.
④ “회사”가 제2항에 따라 공지 또는 통지를 하면서 변경 약관 및 운영정책의 적용일 전까지 "크리에이터"가 거부의사를 표시하지 아니하면 이를 승인한 것으로 본다는 뜻을 명확하게 고지하였음에도 불구하고 “크리에이터”의 명시적인 거부의 의사표시가 없는 경우에는 해당 변경 약관 및 운영정책에 동의한 것으로 간주합니다.
제5조. 크리에이터 센터 등록
① "크리에이터"가 클래스의 제작, 편집, 게시, 판매, 크리에이팅 서비스의 이용 및 수수료·정산금 내역의 확인 등의 서비스를 이용하기 위하여 "회사"가 정한 절차에 따라 크리에이터 센터에 등록을 신청하여야 합니다.
② "회사"는 원칙적으로 "크리에이터"의 크리에이터 센터 등록 신청을 승인합니다. 다만, "크리에이터"가 등록에 필요한 정보를 제공하지 아니하거나, 허위의 정보를 제공하거나, 타인의 정보를 사용하는 경우에는 등록 승인이 거부될 수 있습니다. 또한 시스템 상의 장애, 기술적 문제 기타 이에 준하는 물리적 또는 기술적 사유가 있는 경우에 등록 승인이 지연될 수 있습니다.
③ 크리에이터 센터는 연중무휴 24시간 접근 및 이용이 가능하도록 제공됩니다. 다만, 천재지변, 불가항력, 정전, 설비의 점검 또는 유지보수 등 부득이한 사유가 있는 경우 크리에이터 센터의 전부 또는 일부 이용이 제한될 수 있습니다. 또한, "회사"는 서비스의 원활한 제공을 위하여 운영상 또는 기술상 필요에 따라 크리에이터 센터를 구성하는 일부 서비스를 변경하거나 삭제할 수 있습니다.
제6조. 저작권 등
① 클래스의 저작권은 개별 계약에서 정하는 바에 따라 “회사” 및/또는 “크리에이터”에게 귀속됩니다.
② “크리에이터”는 본인이 단독으로 저작권을 보유하는 클래스에 대하여 “회사”에게 독점적 또는 비독점적으로 이용을 허락하고, 제3자와 공동으로 저작권을 보유하는 클래스에 대하여는 모든 공유자의 동의를 받아 회사에게 독점적 또는 비독점적으로 이용을 허락하여야 합니다.
③ “크리에이터”가 “회사”에 대하여 독점적인 클래스 이용허락을 하는 경우 “크리에이터”는 그 이용허락 기간 동안 제3자에게 해당 클래스와 동일하거나 주제, 개요, 소재, 기법 등이 유사한 콘텐츠를 이용하거나 그 이용을 허락할 수 없습니다.
④ “크리에이터”는 독점적 또는 비독점적 이용허락 기간 동안 해당 클래스 저작권의 일부 또는 전부를 제3자에게 양도(신탁을 포함하되 이에 제한하지 아니함)하거나 담보로 제공할 수 없습니다.
➄ “크리에이터”가 클래스에 제3자의 저작권, 초상권 등 권리의 대상이 되는 사항을 포함시키는 경우, “크리에이터”는 해당 제3자와의 사이에 해당 사항의 이용에 관한 허락, 정산 등을 완전하게 이행하여야 하며 “회사”는 이와 관련한 어떠한 형태의 책임도 부담하지 않습니다. 단, 관련 법령, 정책 등에 따라 저작권신탁관리업자 등 제3자에게 클래스 판매금액의 일부에 대한 저작권 이용대가가 지급되어야 하는 경우, “회사”가 그 이용대가를 먼저 지급하고 “크리에이터”에게 지급할 정산금에서 이를 공제할 수 있습니다.
➅ “크리에이터”의 책임 있는 사유로 인하여 클래스와 관련한 제3자의 저작권, 초상권 등 권리 침해 분쟁이 발생할 경우, “크리에이터”는 자신의 비용과 책임으로 “회사”를 면책시켜야 합니다.
➆ “회사”는 클래스를 포함한 “크리에이터”로부터 이용허락 받은 저작물을 이용허락 기간 동안 클래스의 판매 촉진, 마케팅 및 홍보 목적으로 자유롭게 이용할 수 있으며, 필요한 범위 내에서 2차적 저작물을 작성 및 이용할 수 있습니다. 저작물의 이용이나 2차적 저작물의 작성 및 이용에는 원 저작물의 내용, 형식 및 제호에 대한 추가, 삭제, 절단, 개변 등의 변경이 수반될 수 있으며, “크리에이터”는 이와 같은 변경에 동의합니다.
➇ “회사”는 “클래스메이트”의 학습경험 개선 및 클래스의 판매 촉진을 위하여 클래스를 포함한 “크리에이터”로부터 이용허락 받은 저작물을 기반으로 이용허락 기간 동안 생성형 인공지능(AI) 기술을 적용하여 새로운 콘텐츠 또는 서비스를 생성하고 이를 “클래스메이트” 및/또는 “회원”에게 제공할 수 있습니다. 여기에는 “클래스메이트”와 “회원”의 접근성을 보장하기 위하여 클래스 내 자막을 추가 또는 수정하거나, 사실에 부합하지 않게 된 정보의 최신성을 보장하기 위하여 클래스 및 이에 포함된 일체의 콘텐츠를 수정·개작·편집할 수 있는 권한이 포함됩니다.
➈ “회사”는 “크리에이터”의 저작인격권을 존중합니다. 다만 클래스의 저작재산권이 “회사”에 양도되거나 이용허락되는 경우, “회사”가 이러한 권리를 정당하게 행사하는 것과 관련하여 “크리에이터”는 “회사” 또는 “회사”로부터 사용권을 정당하게 부여받는 제3자의 권리를 존중하여 본인의 저작인격권 행사를 유보하는 것에 동의합니다.
➉ “크리에이터”는 “회사”에 이용을 허락한 클래스의 제작, 편집, 판매, 홍보 등과 관련하여 클래스, 웹사이트, 어플리케이션 및 기타 간행물, 홍보물 등에 본인의 초상, 성명, 음성 등 자신을 특징짓는 인격표지가 도화, 사진, 영상 등의 매체를 통해 복제, 배포, 공중송신 기타 방법으로 공개되거나 사용되는 것에 동의합니다. “크리에이터”는 “회사”를 상대로 인격표지영리권의 침해를 주장하거나, 인격표지의 영리적 이용에 따른 이익을 청구할 수 없습니다.
제7조. “회사”의 권리와 의무
① “회사”는 클래스101 및 크리에이터 센터의 안정적인 운영을 위하여 최선을 다하며, 관련 법령을 준수합니다.
② “회사"는 “크리에이터”에게 클래스를 비롯한 콘텐츠 및 서비스의 공급 등과 관련된 서비스를 제공합니다. 각 서비스의 구체적인 내용 및 조건은 개별 계약에 따릅니다.
③ “회사”는 클래스101 및 크리에이터 센터의 운영과 관련하여 필요한 운영정책을 제정하거나 변경할 수 있으며, 해당 내용은 사전에 크리에이터 센터 내의 공지사항에 공고하는 등의 방식으로 “크리에이터”에게 공지합니다. 다만, 크리에이터 본인의 거래와 관련하여 중대한 영향을 미치는 사항에 대하여는 개별 통지합니다.
④ “회사”는 “크리에이터”의 개인정보를 「개인정보 보호법」 등 관계 법령에 따라 적법하게 수집·이용하고, 수집된 개인정보의 안전한 관리를 위하여 최선을 다합니다.
제8조. “크리에이터”의 권리와 의무
① “크리에이터”는 “회사”와 체결하는 개별 계약에 따라 클래스101을 통하여 클래스, 기타 재화 및 서비스를 제공할 수 있습니다.
② “크리에이터”는 제7조 제3항의 운영정책을 성실히 준수하여야 하며, 이를 위반하는 경우 클래스101 및 크리에이터 센터의 이용에 제재를 받을 수 있습니다.
③ “크리에이터”는 클래스101을 통한 활동과 관련하여 제3자의 권리를 침해하거나 법령에 위반되는 행위를 하여서는 안 됩니다.
④ “크리에이터”는 크리에이터 센터에 상호(성명), 주민(사업자)등록번호, 연락처, 주소 등 인적사항을 입력하여야 하고, 개별 계약에서 필요한 경우에는 사업자 형태, 정산 형태, 계좌정보 등을 추가로 입력하여야 합니다. “크리에이터“는 성명, 연락처, 주소 등 회원정보가 변경된 경우 지체 없이 크리에이터 센터에 저장된 회원정보를 갱신하여야 합니다.
제9조. 비밀유지
① “회사”와 “크리에이터”는 이용계약 및 개별 계약의 체결 및 이행 과정에서 알게 된 상대방의 업무상 비밀을 상대방의 동의 없이 이용하거나 제3자에게 누설하지 않습니다.
② “회사”와 “크리에이터”는 이용계약 및 개별 계약이 모두 종료한 날로부터 2년까지 제1항에 따른 비밀유지의무를 준수하여야 합니다.
제10조. 양도금지
① “크리에이터”는 상대방의 사전 서면 동의 없이 이 약관 및 운영정책에 따른 지위(본 계약에 따른 권리와 의무의 전부 또는 일부를 포함한다)를 제3자에게 양도할 수 없습니다.
② “크리에이터”는 상대방의 사전 서면 동의 없이 이 약관 및 운영정책에 따른 권리 행사 또는 의무 이행을 제3자에게 위탁할 수 없습니다.
제11조. 계약해지
① “회사(“회사”의 임직원을 포함합니다, 이하 이 조에서 같습니다)” 또는 “크리에이터”는 상대방에게 다음 각 호의 사유가 발생하는 경우, 이용계약의 해지를 서면으로 통지하고 즉시 이용계약을 해지할 수 있습니다.
1. 이 약관상의 의무를 위반한 경우. 다만, 그 의무가 시정 가능한 경우에는 시정을 요구하였음에도 불구하고 상대방이 5영업일 이내에 이를 이행하지 아니한 때에 한합니다.
2. 상대방에게 고의 또는 중과실에 의하여 재산적 또는 비재산적 손해를 가한 경우
3. 상대방의 명예 또는 신용을 훼손하는 경우
4. 사회 윤리에 위반하는 행위를 한 경우
5. 기타 “회사”와 “크리에이터” 사이의 신뢰관계를 파괴하는 행위를 한 경우
② “회사”와 “크리에이터”는 서면에 따른 합의에 의하여 이용계약을 해제 또는 해지할 수 있습니다.
③ “회사”와 “크리에이터” 사이에 체결된 개별 계약에 따른 권리 및 의무가 모두 종료된 경우, “크리에이터”는 “회사“에 등록 해지 신청을 함으로써 이용계약을 해지할 수 있습니다. 다만, “회사”는 개별 계약상의 권리·의무가 모두 종료되지 아니하였다고 합리적으로 판단하는 경우, 그 사유를 “크리에이터”에게 서면 통지하고 이용계약 해지를 거부할 수 있습니다
④ 본 조에 따른 이용계약의 해제 또는 해지는 개별 계약의 효력 및 손해배상의 청구에 영향을 미치지 않습니다.
제12조. 손해배상 및 면책
① 일방 당사자가 이용계약 및 개별 계약을 위반하거나, 그 이행 과정에서 고의 또는 과실로 상대방에게 손해가 발생한 경우, 귀책 당사자는 그 손해를 배상할 책임이 있습니다.
② “회사”는 다음 각 호의 사유로 인해 “크리에이터”에게 발생한 손해에 대하여는 책임을 부담하지 않습니다.
1. 정보통신설비의 보수, 교체, 정기점검 등 부득이한 사유로 인한 클래스101 및 크리에이터 센터 서비스의 일시 중단
2. 외부 해킹, 디도스 공격, 시스템 오류 등 “회사”의 귀책 없이 발생한 기술적 장애
3. “크리에이터”의 고의 또는 과실로 인하여 발생한 손해
4. “크리에이터”가 크리에이터 센터에 잘못된 정보를 입력하거나 변경된 정보를 수정하지 않음으로써 발생한 손해
③ “회사”는 다음 각 호의 분쟁 또는 사유로 인하여 발생하는 손해에 대하여, “회사”의 고의 또는 중대한 과실이 없는 한 책임을 부담하지 않습니다.
1. “크리에이터” 상호 간, 또는 “크리에이터”와 클래스메이트·회원·기타 제3자 간 발생하는 분쟁
2. “크리에이터”가 제공한 콘텐츠 또는 정보로 인하여 제3자에게 손해가 발생하거나 권리침해 분쟁이 발생한 경우
④ 제3항 각 호에 따른 분쟁 또는 손해가 발생한 경우, “크리에이터”는 자신의 비용과 책임으로 이를 해결하여야 하며, “회사”는 이에 개입하지 않습니다. 또한, 그로 인하여 “회사”에 손해가 발생한 경우 이를 배상하여야 합니다.
제13조. 통지 및 공지
① 이 약관 및 개별 계약에 따른 서면 통지는 카카오톡, 이메일, 문자메시지 등 전자적 방법으로 할 수 있습니다.
② 연락처에 변경사항이 발생하는 경우, “크리에이터”는 즉시 크리에이터 센터의 연락처 정보를 갱신하여야 합니다. 연락처 변경사항을 통지하지 않아 발생하는 불이익은 “크리에이터”가 부담합니다.
③ “회사”는 필요한 경우 크리에이터 센터 내 공지, 공고 등의 방식으로 “크리에이터”의 권리 의무에 영향을 미치는 사항을 알릴 수 있으며, 이를 확인할 책임은 “크리에이터”에게 있습니다.
제14조. 불가항력
상대방의 사망, 질병, 지진, 화재, 수해, 전쟁, 내란, 폭동, 전염병의 창궐 등 불가항력으로 인하여 회사”와 “크리에이터” 양 당사자에게 책임이 없는 사유로 계약이 이행지체 또는 이행불능으로 되는 경우, “회사” 또는 “크리에이터”는 상대방에게 손해배상을 청구할 수 없고, 상호 합의 하에 이용계약을 해지 또는 변경할 수 있습니다.
제15조. 제한능력자의 계약 및 법정대리인의 동의
이용계약 및 개별 계약을 체결하는 “크리에이터”가 미성년자 등 법률상 행위능력에 제한이 있는 자인 경우 계약의 체결에 있어 반드시 법정대리인의 동의를 받아야 합니다. 법정대리인의 동의 없이 체결된 계약은 “회사”에 의해 취소될 수 있으며, 이로 인해 발생한 모든 손해에 대하여 “회사”는 일체의 책임을 부담하지 않습니다.
제16조. 회사 명칭 등의 무단 사용 금지
“크리에이터”는 “회사”의 사전 서면 동의 또는 개별 계약에 따른 명시적 허용이 없는 한 “회사”의 상호, 로고, 상표, 서비스명 등을 직접적으로 사용하거나, “회사”와의 후원, 보증 또는 제휴 관계가 있는 것처럼 오인·혼동을 일으킬 수 있는 방식으로 사용하는 행위를 하여서는 안 됩니다. “크리에이터”가 이를 위반하였을 경우 “회사”는 “크리에이터”에 대하여 민·형사상 책임을 물을 수 있습니다.
제17조. 준거법과 분쟁해결
① 이 약관 및 개별 계약은 대한민국 법령에 따라 해석되고 규율 됩니다.
② 이 약관 및 개별 계약과 관련하여 분쟁이 발생한 경우 “회사”와 “크리에이터”는 상호 협의하여 분쟁을 해결하기 위하여 노력합니다.
③ 이 약관과 관련하여 "회사"와 "크리에이터" 사이에 분쟁이 발생하여 소송이 제기되는 경우 관할 법원은 민사소송법상 관할 법원으로 합니다.
시행일 : 2025. 10. 1.